Đăng Nhập

Quên mật khẩu

Thống Kê
Hiện có 1 người đang truy cập Diễn Đàn, gồm: 0 Thành viên, 0 Thành viên ẩn danh và 1 Khách viếng thăm

Không

[ View the whole list ]


Số người truy cập cùng lúc nhiều nhất là 42 người, vào ngày 29/2/2012, 8:43 pm
Statistics
Diễn Đàn hiện có 190 thành viên
Chúng ta cùng chào mừng thành viên mới đăng ký: nmtuan

Tổng số bài viết đã gửi vào diễn đàn là 10041 in 992 subjects
December 2016
MonTueWedThuFriSatSun
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

Calendar Calendar


Assassin's Creed I Love babyboo

Xem chủ đề cũ hơn Xem chủ đề mới hơn Go down

Assassin's Creed I Love babyboo

Bài gửi by DemonHunter on 15/5/2008, 6:23 pm

Cho đến thời điểm này thì Assassin's Creed về cơ bản đã được hoàn thành. Sau 4 năm dài phát triển bắt đầu từ khi phiên bản Prince of Persia : The Sands of Time ra mắt thị trường, đội ngũ thực hiện Assassin's Creed của Ubisoft ở studio Montreal đang bước những bước sau cùng để hoàn tất kiệt tác của mình và chuẩn bị trình làng người hâm mộ. Tất nhiên là trong phiên bản thử nghiệm này sẽ còn vài lỗi nhỏ (được thừa hưởng từ đội ngũ của Sony và Microsoft), và nhóm phát triển có thể sẽ phải mất hàng tuần liền để vá những lỗi đó. Ngoài ra họ còn phải tối ưu hóa nhịp độ khung hình và một số điểm hệ thống khác trong game.
Nhưng nhìn chung thì tất cả các đặc tính cơ bản, thiết kế nhân vật, hệ thống nhiệm vụ đã xong. Ngoài ra, cũng đã có sự ngạc nhiên lớn về Gameplay khi chúng tôi được chứng kiến một cảnh chơi thử tại Acre, một trong 3 thành phố của Assassin's Creed, do giám đốc Patrice Désilets chỉ đạo thực hiện.


Nhiệm vụ của Altair đã sắp bắt đầu.

Hiện thời thì Ubisoft chỉ mới giới thiệu phần cốt lõi Gameplay của Assassin's Creed qua bản Demo mà thôi : Bạn có thể hòa nhập vào với môi trường xung quanh, hạ thủ mục tiêu, sau đó lẩn vào đám đông để tránh bị phát hiện, trong một số trường hợp bạn buộc phải lẩn vào đám đông, nhưng là để tránh làn mưa tên từ phía đám lính canh. Tuy nhiên, khi bạn ở thành Acre, chúng tôi cam đoan rằng bạn sẽ có thể làm được nhiều hơn việc ám sát thông qua các cuộc Thập Tự Chinh hành trình thần thánh đi tìm miền đất hứa vào cuối thế kỷ 12. Người chơi sẽ theo dấu chân Altair (nhân vật chính) đến với 3 thành phố : Acre, Jerusalem và Damacus với mỗi thành phố sẽ có hàng ngàn dân sinh sống, đó là chưa kể đến đám quân lính. Thỉnh thoảng, ngoài công việc chính thì Altair (đồng thời cũng là bạn) sẽ được thử sức cùng việc buôn bán, phần này thì cũng không bắt buộc và cũng không ảnh hưởng đến tuyến nhiệm vụ chính của game.

Các thành phố được thiết kế mang đậm phong cách thế kỷ 12.

Vào những năm cuối thế kỷ 12, khu vực giáp ranh giữa Châu Âu và Châu Á (mà ở đây là Acre, Jerusalem, Damacus) đang nóng dần lên bởi những cuộc Thập Tự Chinh (cuộc Thập Tự Chinh thứ 2). Trong hoàn cảnh đó, những nhóm sát thủ bất mãn chính quyền bắt đầu nổi lên và Altair là một trong số đó. Được đánh giá là sát thủ giỏi nhất của nhóm, nhiệm vụ của Altair lần này hết sức khó khăn và gian khổ. Làm sao phải len lỏi giữa những đám đông, tiếp cận đối tượng và thủ tiêu rồi rút lui một cách êm thắm. Tuy nhiên, vào giai đoạn đầu của game thì Altair chỉ là một anh chàng "trắng tay", không có cho mình một chút kỹ năng nghiệp vụ nào cả, bạn sẽ phải củng cố kinh nghiệm của một thích khách qua từng nhiệm vụ.

DemonHunter
Con rơi của bố Đức
Con rơi của bố Đức

Nam
Tổng số bài gửi : 22
Age : 22
Nơi ở : : hell
Biệt danh : : D-Max
Cảm ơn ^^! : 0
EXP : 3159
Registration date : 13/04/2008

Về Đầu Trang Go down

Re: Assassin's Creed I Love babyboo

Bài gửi by DemonHunter on 15/5/2008, 6:26 pm


Xã hội Trung Đông thế kỷ 12 đầy loạn lạc và tai ương.

Và nhiệm vụ của người chơi là còn phải đi tìm lại những kỹ năng không thể thiếu đó cho Altair (có lẽ đây cũng là một mô-típ quen thuộc cho các game thể loại hành động). Là một sát thủ, ngoài khả năng phản xạ nhanh nhạy và cái đầu lạnh thì Altair cũng được trang bị một món "đồ chơi" khá là độc đáo. Chẳng hạn như ngọn trủy thủ (dao găm) giấu trong găng tay, được xem là thứ vũ khí chính yếu đồng hành cùng bạn trong hầu hết các nhiệm vụ đấy.

Bên cạnh đó, Altair cũng được ban cho tài leo trèo trên các bức tường để dễ bề hành động cũng như tẩu tán (thường thấy trong dòng Prince of Persia). Đối với Altair, nhiệm vụ được giao cũng chính là lý tưởng sống của anh. Ngày nào mà bọn cầm đầu các cuộc Thập Tự Chinh gây biết bao tang thương, chết chóc cho người dân còn sống thì ngày đó Altair sẽ vẫn còn cầm trong tay ngọn dao của chính nghĩa để trừng trị chúng.

Lẩn trốn giữa đám đông, xác định mục tiêu và rồi phập - hạ thủ một cách nhanh chóng trước khi rút lui.

Vì những cuộc Thập Tự Chinh sẽ diễn ra ở cả 3 thành phố trên nên bạn có thể tự do di chuyển qua lại giữa các thành phố để thực hiện nhiệm vụ, đồng thời cũng như là đi du lịch luôn. Nhưng làm gì thì làm, đừng vui duyên mới mà quên nhiệm vụ đấy nhé. Ubisoft đã xây dựng các thành phố vô cùng sinh động với các hoạt động hàng ngày của người dân diễn ra tấp nập chứ không phải là một thành phố ma. Người dân trong các thành phố này cũng là một "công cụ" khá tốt để bạn hoàn thành nhiệm vụ được giao.

Khung cảnh nhộn nhịp của một thành phố.

Trong bản demo thì chúng tôi nhận thấy rằng dân chúng quả là một phần không thể thiếu, có tác dụng thật sự chứ không chỉ đơn thuần là một đám hình nhân cứng nhắc và vô dụng. Một số người dân sẽ cung cấp cho bạn các nhiệm vụ phụ để giúp bạn kiếm thêm chi tiêu. Ví dụ, ở mỗi thành phố bạn sẽ thấy được cảnh những người phụ nữ bị đám lính canh ức hiếp (chắc vì không đóng đủ thuế), nếu như bạn ra tay giúp những người phụ nữ ấy bằng cách cho đám lính kia chầu trời thì bạn sẽ nhận được cái nhìn có phần kính nể từ phía các ông chồng vô dụng của đám phụ nữ kia. Và rồi những người này sẽ tình nguyện đi theo phò tá cho bạn vì họ cũng đã quá bất mãn với đám chính quyền thối nát rồi.

DemonHunter
Con rơi của bố Đức
Con rơi của bố Đức

Nam
Tổng số bài gửi : 22
Age : 22
Nơi ở : : hell
Biệt danh : : D-Max
Cảm ơn ^^! : 0
EXP : 3159
Registration date : 13/04/2008

Về Đầu Trang Go down

Re: Assassin's Creed I Love babyboo

Bài gửi by DemonHunter on 15/5/2008, 6:28 pm

Hãy hòa đồng để tồn tại.

Những người dân khác thì cũng sẽ có ích cho bạn, trong bản demo hành trình của Altair được bắt đầu tại cánh cổng thành Acre, tuy nhiên không thể qua được cánh cổng này một cách thông thường. Lúc này bạn sẽ có thể lựa chọn 2 giải pháp là hạ thủ luôn đám lính canh cổng cho đỡ phiền hoặc dùng khả năng khinh công của Altair để leo vào (hơi bị tốn sức).

Đại bàng tung cánh.

Tuy nhiên, điểm thú vị của game chính là việc cung cấp cho bạn một giải pháp thứ 3 : nhờ vào sự giúp sức của người dân. Bạn hãy nhìn xung quanh khu vực đó và kiếm nhóm thầy tu đang tranh đấu vì quyền lợi của họ. Lại gần làm quen và rồi lẩn vào giữa họ để đi luôn vào thành (bộ đồ của Altair cũng khá giống với đồ của các vị này), rất tiện lợi mà lại đỡ mất công.

Ngoài việc tiễn các nhân vật chủ chốt theo cốt truyện thì bạn còn có thêm một số vụ ngoài giờ để thực hiện. Mục tiêu sẽ là các NPC (bạn nên bật bản đồ lên để thấy). Khi đặt chân đến một thành phố, việc đầu tiên mà bạn nên làm là kiếm một điểm trên cao để tiện bề quan sát (viewpoint) rồi từ đó mới vạch ra kế hoạch cho chu toàn. Các "viewpoint" này có thể là mái của các tòa nhà, gác chuông nhà thờ và còn nhiều nữa. Khi đặt chân đến viewpoint, bạn cũng nên mở bản đồ ra để nhận biết vị trí của nhóm thích khách gần nhất (để nhận thông tin về nhiệm vụ tiếp theo).

Vạch ra kế hoạch sao cho chu toàn là điều vô cùng khó khăn.

Trong phiên bản demo mà chúng tôi đã có dịp thử qua thì Altair phải đối mặt với một kẻ thù vô cùng nguy hiểm là một tay bác sĩ điên cuồng và tàn bạo tên Garnier. Khi nhận được nhiệm vụ từ phía NPC giao phó thì bạn phải tự mình đi tìm tung tích của lão này. Game để cho bạn tự do hành động hoàn toàn, không gò bó trong một khuôn mẫu nào cả, thậm chí bạn có thể dùng đến cả vũ lực để tra khảo hòng tìm ra tung tích kẻ thù. Ví dụ, bạn phải tìm ra được một người nắm giữ thông tin đứng vòng quanh khu vực nhà thờ và bắt tên này phải "thành khẩn khai báo" về địa điểm nơi Garnier thường đến để được "hưởng lượng khoan hồng".

Sau khi hắn dẫn bạn đến nơi thì cho hắn một phát "ân huệ" luôn cho gọn. Trong một trường hợp khác, Altair phải tìm được một người đàn ông giữ một lá thư quan trọng, sau đó tiếp cận anh ta và dùng "nghề hai ngón" để lấy lá thư mà không bị phát hiện. Sau khi hoàn thành mỗi bước nhỏ của nhiệm vụ thì khoảng cách giữa bạn và mục tiêu chính càng ngày càng gần hơn (đây cũng là một điểm khá hay ở Assassin's Creed, các nhiệm vụ được dẫn dắt một cách từ từ, chậm rãi chứ không một bước tới trời như nhiều game khác).


Bất cứ ai cản đường ta đều phải ... chết !.

Về mặt gameplay thì Assassin's Creed có vẻ tương tự như Grand Theft Auto, nghĩa là bạn có toàn quyền tự do hành động (tra khảo, bắt bớ, giải cứu người dân, thậm chí móc túi) mà không gặp phải sự ngăn cấm nào (tất nhiên là ngoại trừ đám lính canh). Nhân tiện nói về điều này, chúng tôi cũng muốn đề cập đến những món đồ mà bạn thu nhặt được khi đến các điểm viewpoint. Đó là tùy thuộc vào số lượng đồ mà bạn thu được ở mỗi thành phố mà bạn sẽ nhận được phần thường khác nhau. Ngoài ra bạn cũng có thể đi tìm những lá cờ nhỏ nằm rải rác trong game nữa. Tuy nhiên hình như việc thu thập này chỉ dành riêng cho phiên bản trên XBox360. Mặc dù qua phiên bản demo (chỉ giới hạn trong khu vực thành Acre) thì chúng tôi chưa thể biết đầy đủ về gameplay nhưng chúng tôi có thể khẳng định rằng Assassin's Creed đã đi được một bước tiến mới rất lớn trong thể loại game hành động nhờ vào hệ thống gameplay vô cùng phong phú.

Tuy nhiên chúng tôi cảm thấy vấn đề bạo lực trong game còn phải được cân nhắc lại. Trong bản demo, có lần Altair đã bắt gặp được Garnier khi vị lương y này đang quảng cáo về những bài thuốc "uống là chết" của mình thì một đoạn cắt cảnh (cutscene) hiện ra. Trong đó có đoạn một người đàn ông vừa trốn thoát khỏi nhà giam bị đám lính canh bắt lại và Garnier ra lệnh cho đám lính đập gãy chân anh ta trước khi tiếp tục công việc quảng bá thương hiệu của mình.

DemonHunter
Con rơi của bố Đức
Con rơi của bố Đức

Nam
Tổng số bài gửi : 22
Age : 22
Nơi ở : : hell
Biệt danh : : D-Max
Cảm ơn ^^! : 0
EXP : 3159
Registration date : 13/04/2008

Về Đầu Trang Go down

Re: Assassin's Creed I Love babyboo

Bài gửi by DemonHunter on 15/5/2008, 6:29 pm


Vấn đề bạo lực trong game cần phải được xem xét lại một cách nghiêm túc để tránh gây ảnh hưởng xấu đến người chơi.

Trước đó, khi Altair hoàn tất việc moi thông tin từ nhân vật trung gian (đã đề cập ở phần trên) - Altair chỉ nói vỏn vẹn một câu "Tốt lắm! Đây là phần thưởng cho mi." Và rồi moi ruột người này ra bằng con dao găm của mình ( thật quá dã man). Qua những trích đoạn đẫm máu trong bản demo thì chúng tôi nghĩ Ubisoft phải nghiêm túc xác định lại việc xếp hạng M (Mature - dành cho người trên 17 tuổi) cho Assassin's Creed có phải là đúng đắn hay không. So với những gì mà Ubisoft đã mang đến E3 2006 thì bản demo này có vẻ như đi ngược lại với sự suy đoán của chúng tôi.

Hầu như bạn có thể tìm thấy phần hướng dẫn ở khắp mọi nơi (việc tìm hướng dẫn dễ quá cũng không hay). Thanh HP và các yếu tố khác trông có vẻ như nằm ngoài màn hình, vì vậy mà rất khó xem trong giao diện. Khi bạn Pause Game thì một bảng menu sẽ hiện ra để cho bạn có thể load game hoặc làm một số công việc khác. Như chúng tôi đã đề cập đến ở phần trên, sẽ có nhiều khu vực trong game bị khóa cho đến khi bạn hoàn thành được phần nhiệm vụ ở khu vực đó (các khu này sẽ bị bao bọc bởi một bức tường lớn màu xanh). Phần bí ẩn nhất trong game mà chúng tôi thấy là khi bạn hạ được mục tiêu, sẽ có một đoạn cắt cảnh nói về "phòng trắng" (white room), nơi mà các nạn nhân của Altair trình bày thông tin của mình về cuộc Thập Tự Chinh. Bạn có thể dựa vào phần thông tin đó để hiểu rõ hơn về giai đoạn lịch sử đen tối này. Tuy nhiên chúng tôi sẽ để lại điều này cho các bạn khám phá, nói nhiều quá sẽ mất hay.

Công lý nằm trên ngọn dao

Tóm lại, Assassin's Creed là một game hành động đề cao các yếu tố đặc trưng của một thích khách : chạy trên các bức tường, lẩn trốn trên các mái nhà để tránh sự truy đuổi, hạ thủ các mục tiêu một cách thầm lặng và rồi lại hòa mình vào bóng tối. Chúng tôi đã cảm thấy rất thú vị về Gameplay trong bản demo nhưng thực ra đây chỉ là một phần công lực thôi. Ubisoft hiện vẫn còn đang cất giấu rất nhiều điểm thú vị khác nữa về Assassin's Creed. Theo dự kiến thì Assassin's Creed sẽ đến tay người chơi vào tháng 11 tới, khi đó bạn sẽ có được cái nhìn toàn diện và cụ thể hơn về Assassin's Creed. Còn bây giờ thì hãy bằng lòng với những hình ảnh trong bản demo vậy.

DemonHunter
Con rơi của bố Đức
Con rơi của bố Đức

Nam
Tổng số bài gửi : 22
Age : 22
Nơi ở : : hell
Biệt danh : : D-Max
Cảm ơn ^^! : 0
EXP : 3159
Registration date : 13/04/2008

Về Đầu Trang Go down

Re: Assassin's Creed I Love babyboo

Bài gửi by Sponsored content Today at 4:47 am


Sponsored content


Về Đầu Trang Go down

Xem chủ đề cũ hơn Xem chủ đề mới hơn Về Đầu Trang


 
Permissions in this forum:
Bạn không có quyền trả lời bài viết